Base Color (基础颜色):显示基础颜色信息,不包括任何照明或阴影,基本颜色纹理看起来非常平坦
Metallicity (金属度):白色代表粗糙度高,黑色代表粗糙度低 , 生活中没有半金属物体,金属贴图也是非黑即白 没有灰色贴图,所以金属度不是0就是1
Specular (高光度):控制高光强度和范围,可以设置部分区域反光
Roughness(粗糙度):控制物体表面平滑和粗糙度
Normal (法线):蓝紫色贴图,提高模型细节,近似于置换
Emissive(自发光):物体本身颜色所散发出的光,在黑暗环境会有很好的效果